Arne el Blanco vs El Calamitus

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Arne el Blanco Bárbaros Magia Ataque Mítico Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
El Calamitus No Muertos Espíritu Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Arne el Blanco 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
El Calamitus 60 6 16845 -660 1553 -154 1178 +198 105 -10 15 63 30 20 +20

Comparación de habilidades

Arne el Blanco

Canción de Acero

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene un debufo de [Marca de Muerte]. Reduce un 10 % HP y DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Este efecto no funciona contra Jefes.

Furia Candente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 1 turno. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Si el objetivo inicial muere, repite el ataque contra todos los enemigos e ignora el 25 % de DEF. También reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Aullido Ártico si el objetivo inicial muere con un debufo de [Marca de Muerte].
Reutilización: 4

Aullido Ártico

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Marca de Muerte] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Voluntad de la Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los enemigos que tienen un debufo de [Marca de Muerte] sufren un 20 % más de daño y hacen un 20 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar], [Aturdir] e [Incitar]. [Efecto Activo] Cuando este Campeón muere, revive con un 50 % de HP, un 100 % de Barra de Turno y se aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno.
Reutilización: 5
El Calamitus

Cosechar Sacrificios

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 20 % más de probabilidad de crítico. Cada ataque restaura MÁX HP de este Campeón (tantos HP como daño ha hecho). Cada ataque también cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.

Horda de Calamidad

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada ataque tiene un 20 % más de probabilidad de crítico. El primer ataque ignora el 10 % de DEF del objetivo. Cada ataque posterior ignora un 5 % más de DEF del objetivo. El primer ataque aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. El segundo ataque aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El tercer ataque aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El cuarto ataque aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Necroclismo

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Este ataque siempre es crítico e ignora el 20 % de DEF de cada enemigo. Si este ataque mata a un enemigo, aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno. Si este ataque mata a 2 o más enemigos, aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 2 turnos en lugar de 1.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Creación Inmortal [P]

Al comienzo del turno de este Campeón, le aplica un bufo de [Escudo] del 50 % de MÁX HP de este Campeón durante 1 turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno.