Arne el Blanco vs Siegfrund el Nefilim

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Arne el Blanco Bárbaros Magia Ataque Mítico Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Siegfrund el Nefilim Orden Sagrada Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Arne el Blanco 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Siegfrund el Nefilim 60 6 16350 -1155 1663 -44 1101 +121 110 -5 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Arne el Blanco

Canción de Acero

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene un debufo de [Marca de Muerte]. Reduce un 10 % HP y DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Este efecto no funciona contra Jefes.

Furia Candente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 1 turno. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Si el objetivo inicial muere, repite el ataque contra todos los enemigos e ignora el 25 % de DEF. También reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Aullido Ártico si el objetivo inicial muere con un debufo de [Marca de Muerte].
Reutilización: 4

Aullido Ártico

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Marca de Muerte] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Voluntad de la Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los enemigos que tienen un debufo de [Marca de Muerte] sufren un 20 % más de daño y hacen un 20 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar], [Aturdir] e [Incitar]. [Efecto Activo] Cuando este Campeón muere, revive con un 50 % de HP, un 100 % de Barra de Turno y se aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno.
Reutilización: 5
Siegfrund el Nefilim

Filo Excoriante

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. El segundo ataque aumenta 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.

Ola Seráfica

Fórmula: 4.6*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Cada crítico llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón. Reinicia el Tiempo de Reutilización de Ira de los Nefilim si este ataque mata a un enemigo. Reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón si este ataque mata a 2 o más enemigos.
Reutilización: 4

Ira de los Nefilim

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Fórmula: 1*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de su DEF. Ataca al resto de enemigos con cualquier daño sobrante si el objetivo inicial muere. Cura completamente a este Campeón si el ataque inicial mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Metamorfear [P]

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa cuando todos los aliados están muertos y este Campeón sigue vivo. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Guardar la Espada [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Si este Campeón está a punto de morir por un ataque letal, bloquea el daño y le aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 2 turnos. Luego, cura a este Campeón el 50 % de su MÁX HP y llena un 100 % su Barra de Turno.
Reutilización: 3