Arne el Blanco vs Polara Corazonfuego

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Arne el Blanco Bárbaros Magia Ataque Mítico Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Polara Corazonfuego Orden Sagrada Fuerza Ataque Mítico Ataque 40%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Arne el Blanco 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Polara Corazonfuego 60 6 15195 -2310 1509 -198 1332 +352 104 -11 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Arne el Blanco

Canción de Acero

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene un debufo de [Marca de Muerte]. Reduce un 10 % HP y DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Este efecto no funciona contra Jefes.

Furia Candente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 1 turno. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Si el objetivo inicial muere, repite el ataque contra todos los enemigos e ignora el 25 % de DEF. También reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Aullido Ártico si el objetivo inicial muere con un debufo de [Marca de Muerte].
Reutilización: 4

Aullido Ártico

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Marca de Muerte] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Voluntad de la Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los enemigos que tienen un debufo de [Marca de Muerte] sufren un 20 % más de daño y hacen un 20 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar], [Aturdir] e [Incitar]. [Efecto Activo] Cuando este Campeón muere, revive con un 50 % de HP, un 100 % de Barra de Turno y se aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno.
Reutilización: 5
Polara Corazonfuego

Celo Ardiente

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene algún bufo o debufo. Tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Conflagración Fiel

Fórmula: 1.8*ATK+1.2*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_RES
Fórmula: -0.75
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF (en vez del 25 %) si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP] o [Congelar]. Si el objetivo tiene ambos debufos, ignora el 100 % de DEF. Cada ataque también destruye un 3 % de DEF y RES del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Llama Máxima

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] del objetivo inicial y aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. Este ataque hace daño individual a cada objetivo en vez de daño de área. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a los objetivos que mueran con un debufo de [Quemar HP] o [Congelar]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Ama Elemental [P]

Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.50*DMG_MUL
Este Campeón hace un 50 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] o un debufo de [Congelar] y recibe un 50 % menos de daño de enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Este Campeón hace un 100 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] y un debufo de [Congelar]. Este Campeón ignora la reducción de daño de los debufos de [Congelar]. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar] y [Quemar HP].