Weißer Arne vs Siegfrund Nephilim

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Weißer Arne Barbaren Magie Angriff Mythisch Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Siegfrund Nephilim Der Heilige Orden Magie Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Weißer Arne 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Siegfrund Nephilim 60 6 16350 -1155 1663 -44 1101 +121 110 -5 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Weißer Arne

Stahllied

Formel: ATK*4
Formel: ATK*4
Formel: 0.1*TRG_B_DEF
Formel: 0.1*TRG_B_HP
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt. Verringert den LP- und DEF-Wert des Ziels um 10 % (stapelbar bis zu 30 %). Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.

Weiße Wut

Formel: ATK*6
Formel: ATK*6
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff für 1 Zug einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF, sowie [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, wird der Angriff gegen alle Gegner wiederholt und 25 % der DEF jedes Ziels ignoriert. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Arktisches Heulen um 2 Züge, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, während es einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Arktisches Heulen

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Wille der Tundra [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Gegner, die einem [Todesfäule]-Debuff unterliegen, erleiden 20 % mehr Schaden und verursachen 20 % weniger Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion ist immun gegenüber [Frost]-, [Lähmung]- und [Provozieren]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion getötet wird, wird er mit 50 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt und erhält für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5
Siegfrund Nephilim

Abschürfen

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Der zweite Treffer verlängert dann die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug.

Serafische Welle

Formel: 4.6*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 25 %. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Nephilische Wut zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten dieses Champions zurück, wenn dieser Angriff zwei oder mehr Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Nephilische Wut

Formel: 6*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das ursprüngliche Ziel getötet wurde. Heilt diesen Champion vollständig, wenn der erste Treffer einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Metamorphose [P]

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form, wenn alle Verbündeten tot und dieser Champion noch am Leben ist. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Bei der Klinge [P]

Formel: -DEALT_DMG
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
Wenn dieser Champion einen eigentlich tödlichen Treffer erleidet, wird eingehender Schaden auf diesem Champion für 2 Züge blockiert und ihm für diesen Zeitraum ein [Blocke Schaden]-Buff verliehen. Danach heilt sich dieser Champion um 50 % seiner maximalen LP und füllt sein Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 3