Yakarl, die Geißel vs Valkanen

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Yakarl, die Geißel Barbaren Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Valkanen Untote Horde Leere Angriff Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Yakarl, die Geißel 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Valkanen 60 6 14865 -1485 1531 -66 1057 +165 96 +1 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Yakarl, die Geißel

Axt des Winters

Formel: 1.8*ATK
Formel: -0.25
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.

Sturmreiter

Formel: 6*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem 100 % des Zug-Meters des Ziels und verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Vereisen

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigt gegen Gegner mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher auf 100 %. Ziele mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 5

Lord des Eises [P]

Formel: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Formel: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden, den dieser Champion anrichtet, um 10 % pro Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt. Senkt zudem den Schaden, den dieser Champion erleidet, für jeden Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt, um 10 %. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wann immer er einen Gegner tötet, der einem [Frost]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3
-
Valkanen

Gefürchtete Sichel

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Dieser Angriff ignoriert [Schild]-Buffs. Bietet eine Chance von 60 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern. Hat eine Chance von 80 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, wobei zwei zufällige Debuffs vom Ziel auf alle Gegner verteilt werden, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Klingenhex

Formel: 4.2*ATK+((4.2*ATK)*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Formel: aliveEnemiesCount-1
Formel: -0.2*TRG_RES*deadAlliesCount
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff verursacht Einzelschaden an jedem Ziel statt Flächenschaden. Hat vor dem Angriff eine Chance von 80 %, allen Gegner für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen. Ignoriert für jeden toten Verbündeten 20 % des WID jedes Gegners. Der Schaden durch diese Fähigkeit wird für jeden Debuff auf dem Gegner um 10 % gesteigert.
Abklingzeit: 4

Todesdeal

Formel: 0.5*REL_TRG_HP
Formel: EXCESSIVE_HEAL
Formel: 1*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Visiere einen Verbündeten an. Wenn der Verbündete am Leben ist, wird er getötet und die geheime Fähigkeit Pure Bösartigkeit aktiviert. Verleiht zudem allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff sowie für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten bzw. sie können nicht geblockt werden. Füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 75 %. Wenn der Verbündete tot ist, wird dieser Champion um 50 % der maximalen LP des toten Verbündeten geheilt. Wenn alle Verbündeten tot sind, wird zudem eine geheime Fähigkeit, Pure Bösartigkeit, aktiviert. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht dem Wert jedweder überschüssigen Heilung. Wenn dieser Champion bereits über einen [Schild]-Buff verfügt, wird der Wert des [Schildes] um die überschüssige Heilung gesteigert. Füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 75 %.
Abklingzeit: 5

Pure Bösartigkeit

Formel: (targetIsBoss*(7.5*ATK))+((TRG_ATK>=ATK)*(!targetIsBoss*7.5*(ATK+TRG_ATK)))+((TRG_ATK<ATK)*(!targetIsBoss*(7.5*ATK)))
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Wenn das Ziel über einen ANG verfügt, der höher oder gleich dem ANG-Wert dieses Champions ist, wird auf diesen Angriff ein Bonusschaden-Multiplikator im Wert des Ziel-ANG angerechnet. Nicht auf Bosse anwendbar. Wenn der ANG-Wert des Ziels niedriger als der dieses Champions ist, ignoriert dieser Angriff 50 % der Ziel-DEF. Außerdem ignoriert dieser Angriff [Blocke Schaden]-, [Unsterblich]-, [Schild]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Verleiht einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff, wenn das Ziel getötet wird.

Phantom-Bollwerk [P]

Formel: 0.5*REL_TRG_HP
Formel: -0.2*TRG_RES*deadAlliesCount
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion einen [Schild]-Buff, wann immer ein Verbündeter oder ein gegnerischer Champion stirbt. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 50 % der maximalen LP des toten Champions. Dieser [Schild]-Buff kann nicht entfernt, gestohlen oder übertragen werden. Wenn dieser Champion bereits einem [Schild]-Buff unterliegt, wird der Wert des [Schildes] um 50 % der maximalen LP des toten Champions gesteigert. Wird nicht aktiviert, wenn ein Boss oder ein Diener stirbt. [Passiver Effekt] Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, während er einem [Schild]-Buff unterliegt, wird dem angreifenden Gegner ein zufälliger Debuff verliehen. [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Versteinern]-, [Schlaf]-, oder [Lähmung]-Debuffs werden dabei für 1 Zug verliehen. Alle anderen Debuffs werden für 2 Züge verliehen. Ignoriert für jeden toten Verbündeten 20 % WID des Gegners. Kann keine Boss-exklusiven Debuffs, [Schaf]- oder [Zerschmettern]-Debuffs verleihen.
Abklingzeit: 1