Alaz, Portador del Sol vs Anaxia la Renacida

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Alaz, Portador del Sol Bárbaros Fuerza Defensa Mítico Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas
Anaxia la Renacida Hombres Lagarto Espíritu Defensa Mítico Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Alaz, Portador del Sol 60 6 20970 980 1476 105 15 63 50 0
Anaxia la Renacida 60 6 20145 -825 936 -44 1575 +99 100 -5 15 50 -13 50 20 +20

Comparación de habilidades

Alaz, Portador del Sol

Hacha de Fotones

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene un bufo de [Escudo]. Cada ataque ignora bufos de [Escudo].

Tronar del Trueno

Fórmula: 4.2*DEF
Fórmula: 4.2*DEF
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen menos del 50 % de HP después del primer ataque. Si el objetivo tiene al menos el 50 % de HP después del primer ataque, destruye MÁX HP del objetivo (30 % del daño hecho).
Reutilización: 4

Resplandor Abrasador

Aplica un debufo de [Incitar] al enemigo objetivo durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si el objetivo tiene menos del 50 % de HP. También aplica un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Coraza del Sol [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Este Campeón obtiene +5 % DEF cada vez que contraataca (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda.
-
Anaxia la Renacida

Espada Sedienta

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 5 % de su MÁX HP. Si este Campeón ataca a un objetivo que tiene un debufo de [Chupar Sangre], cura a todos los aliados un 5 % más de su MÁX HP.

Picado Mortal

Fórmula: 3.7*DEF
Fórmula: 0.15*HP+(0.05*HP*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 15 % de MÁX HP de este Campeón. La magnitud de la curación aumenta un 5 % por cada debufo de [Chupar Sangre] que tiene el grupo enemigo. Si un Campeón recibe curación sobrante, aplica un bufo de [Escudo] a dicho Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la cantidad de curación sobrante (como máximo 30 % de MÁX HP de dicho Campeón).
Reutilización: 3

Rugido Devorador

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno a todos los enemigos. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Jolgorio de Batalla [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que este Campeón ataca a un enemigo con un debufo de [Chupar Sangre], obtiene +5 % DEF y HP (se acumula hasta el 50 %). Al ser atacado por enemigos que no tienen más DEF que ATK, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Al ser atacado por enemigos con más DEF que ATK, en lugar de lo anterior tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Al ser atacado por enemigos con un debufo de [Chupar Sangre], tiene un 50 % de probabilidad de aplicarles un debufo de [Incitar] durante 1 turno.

Skill 99906 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description