Anaxia la Renacida

Anaxia la Renacida
Facción Hombres Lagarto
Elemento Espíritu Espíritu
Tipo Defensa
Rareza Mítico

Aura de Anaxia la Renacida

Defensa 35 % Lugar:Todas las batallas

Habilidades de Anaxia la Renacida

Espada Sedienta

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 5 % de su MÁX HP. Si este Campeón ataca a un objetivo que tiene un debufo de [Chupar Sangre], cura a todos los aliados un 5 % más de su MÁX HP.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 20 %

Picado Mortal

Fórmula: 3.7*DEF
Fórmula: 0.15*HP+(0.05*HP*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 15 % de MÁX HP de este Campeón. La magnitud de la curación aumenta un 5 % por cada debufo de [Chupar Sangre] que tiene el grupo enemigo. Si un Campeón recibe curación sobrante, aplica un bufo de [Escudo] a dicho Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la cantidad de curación sobrante (como máximo 30 % de MÁX HP de dicho Campeón).
Reutilización: 3
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 20 %
2 Curación 20 %

Rugido Devorador

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno a todos los enemigos. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 3
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 20 %
2 Daño 20 %

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Jolgorio de Batalla [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que este Campeón ataca a un enemigo con un debufo de [Chupar Sangre], obtiene +5 % DEF y HP (se acumula hasta el 50 %). Al ser atacado por enemigos que no tienen más DEF que ATK, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Al ser atacado por enemigos con más DEF que ATK, en lugar de lo anterior tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Al ser atacado por enemigos con un debufo de [Chupar Sangre], tiene un 50 % de probabilidad de aplicarles un debufo de [Incitar] durante 1 turno.

Skill 99906 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 20145 936 1575 100 15 50 50 20

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