Belanor vs Teumesia

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Belanor Altos Elfos Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 24%
Lugar: Todas las batallas
Teumesia Cambiapieles Vacío Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Belanor 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Teumesia 60 6 16020 +825 1476 -44 1035 -11 101 -4 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Belanor

Líder de la Espada

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a todos los aliados durante 1 turno si este ataque es crítico.

Insuperable

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si Zavia está en el mismo grupo. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Arrasar

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca a 1 enemigo. Atacará al enemigo con menos HP con cualquier daño sobrante si este ataque mata al enemigo. El daño adicional no puede ser crítico.
Reutilización: 4

Pareja Táctica

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Activa la habilidad Arrasar de este Campeón. También activa la habilidad Lluvia de Veneno de Zavia. [Solo disponible si Zavia está en el mismo grupo.]
Reutilización: 4
Teumesia

Hacha Ardiente

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Caos Artero

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno a los objetivos que tengan al menos un 50 % de Barra de Turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 3 turnos a los objetivos que tengan menos del 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4

Lamento Ardiente

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Ataca a 1 enemigo. +40 % de daño por cada debufo de [Quemar HP] activo en la batalla (hasta +400 %). También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo. Reduce un 15 % más la Barra de Turno por cada debufo de [Quemar HP] activo en la batalla.
Reutilización: 4

Calor Interior [P]

Siempre que un aliado recibe un debufo de [Congelar] tiene un 50 % de probabilidad de cambiarlo por un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Este debufo no se puede bloquear ni eliminar. Siempre que haya un aliado o un enemigo con un debufo de [Quemar HP] este Campeón es inmune a debufos de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] y [Petrificación]