Teumesia

Teumesia
Facción Cambiapieles
Elemento Vacío Vacío
Tipo Ataque
Rareza Legendario

Habilidades de Teumesia

Hacha Ardiente

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Daño 5 %

Caos Artero

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno a los objetivos que tengan al menos un 50 % de Barra de Turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 3 turnos a los objetivos que tengan menos del 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 10 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 15 %
5 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Lamento Ardiente

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Ataca a 1 enemigo. +40 % de daño por cada debufo de [Quemar HP] activo en la batalla (hasta +400 %). También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo. Reduce un 15 % más la Barra de Turno por cada debufo de [Quemar HP] activo en la batalla.
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Daño 10 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 15 %
5 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Calor Interior [P]

Siempre que un aliado recibe un debufo de [Congelar] tiene un 50 % de probabilidad de cambiarlo por un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Este debufo no se puede bloquear ni eliminar. Siempre que haya un aliado o un enemigo con un debufo de [Quemar HP] este Campeón es inmune a debufos de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] y [Petrificación]

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 16020 1476 1035 101 15 63 30 10

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