Teumesia

Teumesia
Facção Skinwalkers
Elemento Vazio Vazio
Tipo Ataque
Raridade Lendário

Habilidades de Teumesia

Machado de Fogo

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos no alvo antes de atacar se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Dano 5 %
3 Dano 5 %

Caos Ardiloso

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos alvos com Medidores de Turno com 50% ou mais. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 3 turnos nos alvos que tiverem um Medidor de Turnos com menos de 50%.
Recarga: 4
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Dano 10 %
3 Chance de buff/debuff 10 %
4 Chance de buff/debuff 15 %
5 Recarga da habilidade -1

Arrependimento Ardente

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta em 40% para cada malefício de [Queima de Vida] ativo na batalha (chegando até 400%). Também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 15% adicionais para cada malefício de [Queima de Vida] ativo na batalha.
Recarga: 4
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 10 %
2 Dano 10 %
3 Chance de buff/debuff 10 %
4 Chance de buff/debuff 15 %
5 Recarga da habilidade -1

Calor Interno [P]

Quando um aliado recebe um malefício de [Congelar], tem uma chance de 50% de substitui-lo com uma [Queima de Vida] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou removido. Quando um aliado ou inimigo estiver com um malefício de [Queima de Vida], este Campeão fica imune a malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Congelar], [Medo], [Medo Real], [Irritar] e [Petrificação].

Atributos por nível

Veja os atributos de todos os campeões no nível 60 em uma única tabela

NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
60 6 16020 1476 1035 101 15 63 30 10

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