Gurgoh o Áugure vs Teumesia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gurgoh o Áugure Tribos Ogryn Vazio Ataque Lendário Velocidade 30%
Local: Arena
Teumesia Skinwalkers Vazio Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gurgoh o Áugure 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Teumesia 60 6 16020 1476 +11 1035 -11 101 +3 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Gurgoh o Áugure

Quebra-gelo

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo tiver um malefício de [Congelar].

Gela-osso

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Avalanche

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Congelar].
Recarga: 5

Abraço Gelado [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Quando é acertado por um inimigo, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Congelar] no atacante por 1 turno. Aumenta o dano causado por aliados contra inimigos que estiverem com um malefício de [Congelar] em 25%.
Teumesia

Machado de Fogo

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos no alvo antes de atacar se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Caos Ardiloso

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos alvos com Medidores de Turno com 50% ou mais. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 3 turnos nos alvos que tiverem um Medidor de Turnos com menos de 50%.
Recarga: 4

Arrependimento Ardente

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta em 40% para cada malefício de [Queima de Vida] ativo na batalha (chegando até 400%). Também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 15% adicionais para cada malefício de [Queima de Vida] ativo na batalha.
Recarga: 4

Calor Interno [P]

Quando um aliado recebe um malefício de [Congelar], tem uma chance de 50% de substitui-lo com uma [Queima de Vida] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido ou removido. Quando um aliado ou inimigo estiver com um malefício de [Queima de Vida], este Campeão fica imune a malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Congelar], [Medo], [Medo Real], [Irritar] e [Petrificação].