Bestia del Terror vs Magnarr

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Bestia del Terror Orcos Espíritu HP Épico HP 25%
Lugar: Todas las batallas
Magnarr Engendros Espíritu HP Épico Defensa 30%
Lugar: Torre del Destino

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bestia del Terror 60 6 20970 1057 848 93 15 60 30 0
Magnarr 60 6 20970 837 -220 1068 +220 100 +7 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Bestia del Terror

Mordisco Doloroso

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Chillido

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 2 veces al azar. Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 3 turnos.
Reutilización: 4

Festín de Carne

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: TRG_HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cura completamente a este Campeón si el enemigo muere. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos si el objetivo sobrevive.
Reutilización: 6
-
Magnarr

Martillo Candente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Golpe de Percusión

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP]. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Quemar HP], tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Avivar las Llamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 2 debufos aleatorios del objetivo a todos los enemigos que tengan un debufo de [Quemar HP]. También aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. [No contagia debufos de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] ni [Aturdir].]
Reutilización: 4

Fundidor de Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeón se cura un 1 % de su MÁX HP cada vez que alguien sufre daño de un debufo de [Quemar HP].