Candrafón vs María Sanguinaria

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Candrafón Engendros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena
María Sanguinaria No Muertos Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Candrafón 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
María Sanguinaria 60 6 15525 -1980 1520 +11 1024 +121 99 +3 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Candrafón

Castigar la Arrogancia

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene algún bufo.

Regocijo del Carnicero

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de la Habilidad De Caza si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

De Caza

Aplica un bufo de [Velo Perfecto], un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Desde las Sombras [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: -0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Hace 40 % más de daño al atacar con un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Recibe 40 % menos de daño si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que sufre daño si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. No funciona si este Campeón es el único Campeón con vida de tu grupo. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno siempre que se llena la Barra de Turno de un enemigo. Este bufo no se puede eliminar.
Reutilización: 3
María Sanguinaria

Cuchillas Hemáticas

Fórmula: 0.7*ATK
Fórmula: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 33 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional. No puede obtener más de un Turno Adicional. No puede obtener un Turno Adicional si el enemigo es un Jefe.

Fisura Sanguínea

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 33 % de DEF. Si esta habilidad se usa en un turno cuyo número es múltiplo de 3, en lugar de lo anterior ignora el 99 % de DEF y bufos de [Piel de Piedra] y [Bloquear Daño]. Si el objetivo muere, aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si esta habilidad se usa en un turno cuyo número es múltiplo de 3.
Reutilización: 4

Alarido Sangriento

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, elimina todos los bufos de todos los enemigos. Los enemigos que tengan un número de bufos múltiplo de 3 no pueden resistir este efecto. Ataca a todos los enemigos restantes que tienen menos del 66 % de HP. Obtén un Turno Adicional si el número de bufos de este Campeón es múltiplo de 3.
Reutilización: 4

Di su Nombre [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Fórmula: 0.33*HP
Fórmula: 0.66*MAX_STAMINA
Cada ataque posterior hace un 33 % más de daño (se acumula hasta el 99 %). Se reinicia tras aplicar el 99 % de daño extra. Cada ataque posterior que recibe este Campeón hace un 33 % menos de daño (un 11 % en caso de Jefes). Se acumula hasta 3 veces. Se reinicia al aplicar por tercera vez la reducción de daño. Cada vez que se revive un enemigo, revive este Campeón con el 33 % de HP y el 66 % de Barra de Turno. Tras revivir, aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.