Cardiel vs Yumeko

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cardiel Orden Sagrada Vacío Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Yumeko Sombríos Vacío Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Yumeko 60 6 21315 +1665 870 -143 1288 +33 105 -1 15 50 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Cardiel

Amedrentar el Mal

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 7,5 % de su MÁX HP. También aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno si el objetivo es un Engendro, No Muerto o Aparecido.

Canción Angelical

Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de [Revivir al Morir] durante 2 turnos. El bufo de [Revivir al Morir] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Hueste Celestial

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego ataca al enemigo objetivo junto a todos los aliados. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Custodio de Diablos [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Los aliados reciben un 20 % menos de daño de Engendros, No Muertos o Aparecidos. Siempre que un aliado ataca, este Campeón tiene un 15 % de probabilidad de unirse al ataque. Este Campeón ataca con su habilidad base. Siempre se une a los ataques de Sicia Flametongue si está en el mismo grupo. Solo puede unirse al ataque de un aliado una vez por turno. Cardiel no se unirá al ataque de un aliado al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.
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Yumeko

Garras de Bestia

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque roba el 7,5 % de la Barra de Turno del objetivo si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Cada ataque cura a este Campeón el 30 % del daño hecho si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.

Espejo del Destino

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. [Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo intenta aplicar algún debufo a este Campeón o a un aliado, tiene un 55 % de probabilidad de traspasar dichos debufos a un enemigo al azar que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón. Esto sucede antes de que ningún debufo se aplique al objetivo inicial. Contra Jefes la probabilidad es del 30 %. Siempre que alguien intenta llenar la Barra de Turno de un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón, se llena la Barra de Turno de este Campeón en lugar de la del objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Danza del Tiempo

Reduce 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades de los aliados y aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. No reducirá los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Otras habilidades pueden reiniciar o reducir el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Cobertura Profunda [P]

Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Este Campeón es inmune a todos los debufos enemigos mientras tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Siempre que un enemigo recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de robar dicho bufo. Esto sucede antes de que el bufo se aplique al objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.