Cecilia la Esperanza Roja vs Niamhe, Lanza de Niresa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cecilia la Esperanza Roja Hidalgos Vacío Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Niamhe, Lanza de Niresa Vigías Silvanos Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cecilia la Esperanza Roja 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Niamhe, Lanza de Niresa 60 6 18990 +165 782 -22 1531 +11 98 -9 15 50 -13 50 +20 0

Comparación de habilidades

Cecilia la Esperanza Roja

Huracán de Nieve

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.1*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 10 % de su MÁX HP.

Ola de Hielo Glaseado

Fórmula: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Fórmula: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Esta habilidad hace un 5 % más de daño por cada aliado que tenga más del 50 % de HP. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Tregua de Yule

Fórmula: 4.4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Espíritu de Dar [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
[Efecto Activo] Aplica un bufo de [Revivir al Morir] durante 1 turno a un aliado siempre que los HP de dicho aliado bajan del 50 %. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Pasivo] Al comienzo del turno de este Campeón, elimina un debufo al azar de un aliado aleatorio y llena un 10 % su Barra de Turno.
Reutilización: 6
Niamhe, Lanza de Niresa

Lanza de Madera

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] al objetivo durante 2 turnos. Hay un 50 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir ni bloquear.

Guardia Cerúlea

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene más del 50 % de HP, este ataque siempre es crítico e ignora el 50 % de DEF del objetivo. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la diferencia de HP actuales y MÁX HP del objetivo. Si el objetivo es un jefe, en lugar de lo anterior la magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Si el objetivo muere, también reduce 2 turnos los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los aliados.
Reutilización: 5

Hoja Enjoyada

Fórmula: 4*DEF
Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Dama de Escudo [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno al comienzo de la ronda y cada vez que este Campeón baja del 50 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.