Cupido vs Genzin

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cupido Orden Sagrada Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Genzin Sombríos Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cupido 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Genzin 60 6 17505 -1320 1553 +33 859 +55 100 -7 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Cupido

Rompe Corazones

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta un 15 % si el objetivo tiene algún debufo.

Llamas de Pasión

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Llamarada

Fórmula: 6.6*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Pareja Castigadora [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Los Ataques hacen un 25 % más de daño. Siempre contraataca al ser atacado. [Solo disponible si Venus está en el mismo grupo.]
Genzin

Cortes Fluidos

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 6 % la Barra de Turno de este Campeón.

Partir Acero

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Venganza Predestinada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Si el objetivo tiene el 50 % o menos de HP después de este ataque, llena un 30 % más la Barra de Turno de este Campeón. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de las habilidades Partir Acero y Venganza Predestinada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Este Campeón obtiene +10 VEL y +50 RES si el número de enemigos del grupo enemigo es igual o superior al número de Campeones de su grupo. [Este efecto siempre funciona al luchar contra Jefes.]