Dune Lord Greggor vs La Encarnada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Dune Lord Greggor Bárbaros Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
La Encarnada Altos Elfos Fuerza Defensa Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Dune Lord Greggor 60 6 19485 793 1487 105 15 50 50 10
La Encarnada 60 6 19320 -165 804 +11 1487 100 -5 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Dune Lord Greggor

Hacha del Desierto

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el debufo de [Incitar] se aplica correctamente, el aliado con más D. CRIT se une al ataque.

Hendidura de la Tierra

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de todos los enemigos y aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados proporcional a DEF de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Grito Bestial

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Monolito del Desierto [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Al ser atacado, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] al atacante durante 1 turno. Una vez por ataque.

Monolito del Desierto [P]

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description
La Encarnada

Atacar al Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Tiene un 30 % de probabilidad de contraatacar cuando un aliado es atacado. Si el aliado es de la Facción de los Altos Elfos y no es este Campeón, la probabilidad aumenta al 100 %. Una vez por ataque.

Formación: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de [Escudo] y 2 bufos al azar de todos los enemigos. Luego aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. Cura a todas las Mediadoras aliadas el 100 % de MÁX HP. Activa inmediatamente esta habilidad cuando este Campeón es reanimado. Esto no pone esta habilidad en tiempo de reutilización.
Reutilización: 5

Respuesta a una Crisis [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
+20 PUNT a todos los aliados por cada aliado con un bufo de [Protección de Aliado]. Al morir, reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad Llamada del Destino de cualquier Mediadora aliada. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. Todas las Mediadoras aliadas reciben un 30 % menos de daño.
Reutilización: 4

Respuesta Final [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
+20 RES a todos los aliados por cada aliado con un bufo de [Protección de Aliado]. Este Campeón también recibe el 20 % del daño de cualquier Mediadora aliada. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. Si una Mediadora aliada está a punto de morir por un ataque letal, le aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4