Elegaius vs Armanz el Magnífico

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elegaius No Muertos Magia Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Armanz el Magnífico Bárbaros Magia Apoyo Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elegaius 60 6 22305 881 1211 106 15 50 30 20
Armanz el Magnífico 60 6 19320 -2985 1167 +286 1123 -88 108 +2 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Elegaius

Espíritus de Rencor

Fórmula: 0.18*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.

Punto Muerto

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a 1 enemigo. Pone las habilidades del objetivo en tiempo de reutilización. También aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si hay algún Campeón enemigo con la misma Afinidad que el objetivo inicial, también pone todas sus habilidades en tiempo de reutilización y le aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Rabia Fantasma

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 20 % la Barra de Turno de todos los enemigos. Reduce un 10 % adicional la Barra de Turno de cada objetivo por cada bufo eliminado.
Reutilización: 5

La Muerte me Rechaza [P]

Fórmula: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal. Si esta habilidad evita que este Campeón muera, le cura un 30 % de su MÁX HP, llena un 30 % su Barra de Turno y le aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de su MÁX HP durante 2 turnos. No evitará que este Campeón muera si tiene un debufo de [Curación Reducida].
Reutilización: 5
Armanz el Magnífico

Espada Wyrd

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada turno añadido al tiempo de reutilización.

Grandes Éxitos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Roba toda la Barra de Turno de cada objetivo, excepto los enemigos que tienen un debufo de [Oveja]. También aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno a los enemigos que no tienen un debufo de [Oveja].
Reutilización: 4

¡Para mi próximo truco!

Fórmula: 1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Aplica un debufo de [Oveja] a un enemigo durante 1 turno. Este debufo no se puede Bloquear. Luego tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo eliminado.
Reutilización: 5

Maestro de Ceremonias [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Cuando un debufo de [Oveja] de un enemigo es eliminado o vence, aumenta al máximo el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar de dicho enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada turno añadido al tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.