Armanz el Magnífico

Armanz el Magnífico
Facción Bárbaros
Elemento Magia Magia
Tipo Apoyo
Rareza Legendario

Aura de Armanz el Magnífico

Velocidad 28 % Lugar:Arena

Habilidades de Armanz el Magnífico

Espada Wyrd

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada turno añadido al tiempo de reutilización.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
3 Daño 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 15 %

Grandes Éxitos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Roba toda la Barra de Turno de cada objetivo, excepto los enemigos que tienen un debufo de [Oveja]. También aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno a los enemigos que no tienen un debufo de [Oveja].
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Daño 10 %
3 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

¡Para mi próximo truco!

Fórmula: 1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Aplica un debufo de [Oveja] a un enemigo durante 1 turno. Este debufo no se puede Bloquear. Luego tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo eliminado.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
3 Probabilidad de bufo/debufo 15 %
4 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Maestro de Ceremonias [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Cuando un debufo de [Oveja] de un enemigo es eliminado o vence, aumenta al máximo el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar de dicho enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada turno añadido al tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 19320 1167 1123 108 15 50 30 20

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