Rey Gallcobar vs Armanz el Magnífico

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey Gallcobar Vigías Silvanos Magia Apoyo Legendario -
Armanz el Magnífico Bárbaros Magia Apoyo Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey Gallcobar 60 6 20970 903 1277 108 15 50 30 15
Armanz el Magnífico 60 6 19320 -1650 1167 +264 1123 -154 108 15 50 30 20 +5

Comparación de habilidades

Rey Gallcobar

Bastón de Embrollos

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Escudo] durante 2 turnos a este Campeón y al aliado con menos HP. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón.

Espinas Vitriólicas

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos. Aplica dos debufos de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos a cada enemigo. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] adicional durante 2 turnos a cada enemigo por cada bufo que le ha eliminado (aplica hasta 3 debufos de [Veneno] adicionales). También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 4

Hipertrofia

Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego les aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 25 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5

Chamán de Zarzas [P]

Siempre que un enemigo que tiene un debufo de [Veneno] ataca a un aliado, activa instantáneamente todos los debufos de [Veneno] de dicho enemigo (una vez por aliado atacado). También activa instantáneamente 1 bufo de [Curación Continua] del aliado atacado.
Armanz el Magnífico

Espada Wyrd

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada turno añadido al tiempo de reutilización.

Grandes Éxitos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Roba toda la Barra de Turno de cada objetivo, excepto los enemigos que tienen un debufo de [Oveja]. También aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno a los enemigos que no tienen un debufo de [Oveja].
Reutilización: 4

¡Para mi próximo truco!

Fórmula: 1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Aplica un debufo de [Oveja] a un enemigo durante 1 turno. Este debufo no se puede Bloquear. Luego tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo eliminado.
Reutilización: 5

Maestro de Ceremonias [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Cuando un debufo de [Oveja] de un enemigo es eliminado o vence, aumenta al máximo el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar de dicho enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada turno añadido al tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.