Elegaius vs Kerin el Cosechador

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elegaius No Muertos Magia Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Kerin el Cosechador Hombres Lagarto Magia Apoyo Legendario Puntería 80
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elegaius 60 6 22305 881 1211 106 15 50 30 20
Kerin el Cosechador 60 6 22140 -165 837 -44 1266 +55 109 +3 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Elegaius

Espíritus de Rencor

Fórmula: 0.18*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.

Punto Muerto

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a 1 enemigo. Pone las habilidades del objetivo en tiempo de reutilización. También aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si hay algún Campeón enemigo con la misma Afinidad que el objetivo inicial, también pone todas sus habilidades en tiempo de reutilización y le aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Rabia Fantasma

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 20 % la Barra de Turno de todos los enemigos. Reduce un 10 % adicional la Barra de Turno de cada objetivo por cada bufo eliminado.
Reutilización: 5

La Muerte me Rechaza [P]

Fórmula: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal. Si esta habilidad evita que este Campeón muera, le cura un 30 % de su MÁX HP, llena un 30 % su Barra de Turno y le aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de su MÁX HP durante 2 turnos. No evitará que este Campeón muera si tiene un debufo de [Curación Reducida].
Reutilización: 5
Kerin el Cosechador

Infestación de Mordedores

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Roba el 5 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Roba el 10 % de Barra de Turno, en lugar del 5 %, a los objetivos que tienen un debufo de [Reducir VEL].

Señor de la Trilla

Fórmula: 7.5*ATK
Fórmula: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Ataca a 1 enemigo. Pone todas las habilidades del objetivo en tiempo de reutilización. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno de todos los enemigos que tienen un debufo de [Dormir]. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 30 % la Barra de Turno de todos los enemigos que no tienen un debufo de [Dormir].
Reutilización: 4

Aguijones de Sueño

Fórmula: 5.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] a todos los enemigos durante 1 turno. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Hacer Limpieza [P]

Fórmula: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
[Efecto Pasivo] Cuando un enemigo intenta llenar su Barra de Turno, reduce un 25 % la magnitud de dicho efecto de llenar Barra de Turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Cuando un debufo de [Dormir] de un enemigo es eliminado o vence, activa inmediatamente la habilidad [Señor de la Trilla] contra dicho objetivo. No funciona si un debufo de [Dormir] se elimina con daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 1