Fortus vs Guardián de Ópalo Celendiel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Fortus Aparecidos Vacío Defensa Legendario Prob. de crítico 25%
Lugar: Arena
Guardián de Ópalo Celendiel Altos Elfos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Guardián de Ópalo Celendiel 60 6 17670 -2310 782 -77 1619 +232 98 +1 15 63 40 0

Comparación de habilidades

Fortus

Sabor del Olvido

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Este ataque siempre es crítico si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

Horrores del Más Allá

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los objetivos que tienen debufos de [Miedo] no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 4

Terrores Astrales

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo que tenga un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Este ataque siempre es crítico contra objetivos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. El daño de esta habilidad aumenta un 10 % cada vez que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo. [Esta habilidad tiene un 40 % de probabilidad de desbloquearse durante 1 turno siempre que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo.]

Estrellas Alineadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Aumenta un 15 % la probabilidad de que fallen las habilidades de los enemigos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal, luego elimina todos los bufos y debufos de este Campeón. Después de evitar la muerte de este Campeón, le cura completamente y le agota completamente su Barra de Turno. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4
Guardián de Ópalo Celendiel

Estocada de Ópalo

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Al contraatacar, repite este ataque contra un enemigo al azar. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.

Agente de la Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, así como bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % si el objetivo tiene un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Ignora bufos de [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Aumenta un 5 % el daño que recibe cada enemigo por cada bufo y debufo que tiene. (Se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián Reluciente [P]

[Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Aturdir]. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Aturdir] a este Campeón, activa su habilidad Agente de la Luz. No pone la habilidad Agente de la Luz en tiempo de reutilización.
Reutilización: 1