Gaspard el Acusado vs Titus Plumanegra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gaspard el Acusado No Muertos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Titus Plumanegra Hidalgos Vacío Defensa Legendario HP 40%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Vacío

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gaspard el Acusado 60 6 18495 749 1597 104 15 63 30 10
Titus Plumanegra 60 6 18495 837 +88 1509 -88 97 -7 15 50 -13 50 +20 0 -10

Comparación de habilidades

Gaspard el Acusado

Eslabones de la Muerte

Fórmula: 2.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 1 turno.

Guillotina Abominable

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

Estás Acusado

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Barrera de Vida], [Nube de Veneno], [Escudo] y [Bloquear Daño], además del 25 % de DEF del objetivo. Si esta habilidad mata al objetivo, revive un aliado muerto al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta reanimación ignora debufos de [Bloquear Revivir]. Aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a los objetivos que mata esta habilidad.
Reutilización: 5

Leyenda Caída [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Cada vez que este Campeón mata a un enemigo o decapita una Cabeza de Hidra, llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados y les cura un 25 % de su MÁX HP.

El Maestro lo Ordena [P]

Cada vez que se revive un enemigo, activa inmediatamente la habilidad Estás Acusado contra él. Si se reviven varios enemigos, el objetivo inicial de la reanimación será el objetivo de la habilidad Estás Acusado. Esto no pone la habilidad Estás Acusado en tiempo de reutilización. Cada vez que muere un aliado, tiene un 50 % de probabilidad de activar la habilidad Estás Acusado. Una vez por turno. Cada vez que una Cabeza de Hidra devora un aliado, activa inmediatamente la habilidad Estás Acusado contra dicha Cabeza de Hidra. Esto no pone la habilidad Estás Acusado en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Titus Plumanegra

Espada del Cuervo

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Cada vez que un aliado contraataca, se junta con otros aliados para atacar o activa inmediatamente una habilidad, también tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos al enemigo objetivo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Estudiante de la Guerra

Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Ataca a 1 enemigo. Este ataque siempre es crítico si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Este ataque también hace daño extra equivalente a la diferencia porcentual entre MÁX HP de este Campeón y la magnitud de cualquier bufo de [Escudo] que tenga. Si el objetivo muere, elimina todos los debufos de todos los aliados. Si el objetivo sobrevive, en lugar de lo anterior aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 5

Confidente de Androc

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado], un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a un aliado durante 2 turnos. También llena un 40 % la Barra de Turno de dicho aliado. Activa inmediatamente esta habilidad al final del turno de un aliado si dicho aliado no tiene ningún bufo y tiene menos del 100 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Por el Señor y la Tierra [P]

Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Fórmula: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Cada vez que un enemigo ataca a un aliado, el siguiente ataque de dicho aliado hace un 10 % más de daño por cada ataque recibido (se acumula hasta un 100 %). El aumento de daño se reinicia después de que dicho aliado haga daño.