Genzin vs Coristaespada Caldor
Comparación general
| HÉROE | Facción | Elemento | Tipo | Rareza | Aura |
|---|---|---|---|---|---|
| Genzin | Sombríos | Espíritu | Ataque | Legendario | - |
| Coristaespada Caldor | Vigías Silvanos | Espíritu | Ataque | Legendario |
Prob. de crítico
25%
Lugar: Todas las batallas |
Comparación de estadísticas
| HÉROE | NVL | ESTRELLAS | HP | ATK | DEF | VEL | P. CRIT | D. CRIT | RES | PUNT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Genzin | 60 | 6 | 17505 | 1553 | 859 | 100 | 15 | 63 | 30 | 0 |
| Coristaespada Caldor | 60 | 6 | 15855 -1650 | 1663 +110 | 859 | 103 +3 | 15 | 63 | 30 | 0 |
Comparación de habilidades
| Genzin |
Cortes FluidosFórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
|
Partir AceroFórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Reutilización: 4
|
Venganza PredestinadaFórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Reutilización: 4
|
Bushido [P]Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
|
- |
|---|---|---|---|---|---|
| Coristaespada Caldor |
Canción de DagasFórmula: 2.4*ATK
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
|
Orquesta de GuerraFórmula: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Fórmula: aliveAlliesCount-1
Fórmula: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Reutilización: 5
|
Crescendo del RitmoFórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: 5*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Reutilización: 4
|
Skill 96905 nameFórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
|
Sinfonía Silvestre [P]Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: 0.08*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
|