Coristaespada Caldor

Coristaespada Caldor
Facción Vigías Silvanos
Elemento Espíritu Espíritu
Tipo Ataque
Rareza Legendario

Aura de Coristaespada Caldor

Prob. de crítico 25 % Lugar:Todas las batallas

Habilidades de Coristaespada Caldor

Canción de Dagas

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ignora un 20 % de RES por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
3 Daño 15 %

Orquesta de Guerra

Fórmula: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Fórmula: aliveAlliesCount-1
Fórmula: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Selecciona un objetivo. Si el objetivo es un enemigo, reduce 1 turno la duración de todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos y un debufo adicional de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón. Estos debufos no se pueden resistir. Luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Si el objetivo es un aliado, alarga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados y activa inmediatamente una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos y otro bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos por cada aliado vivo. Por último, llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo o debufo aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Crescendo del Ritmo

Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: 5*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 100 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo y aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos. Ignora un 20 % de RES por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón.
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Daño 10 %
3 Daño 15 %
4 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Skill 96905 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Sinfonía Silvestre [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: 0.08*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Ignora el 15 % de DEF al atacar con un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Este Campeón recibe un 30 % menos de daño de enemigos si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 15855 1663 859 103 15 63 30 0

Comparar este campeón con