Septimus vs Coristaespada Caldor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Septimus Hidalgos Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Coristaespada Caldor Vigías Silvanos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Coristaespada Caldor 60 6 15855 +2145 1663 -11 859 -132 103 +1 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 30 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional y reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad de Espada Sagrada de este Campeón si el objetivo muere. El tiempo de reutilización se reinicia aunque este ataque sea un contraataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño]. El daño aumenta según MÁX HP de los enemigos.
Reutilización: 3

Mata Gigantes [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Cuando este Campeón ataca, tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo. Este efecto no se puede resistir. Las habilidades de este Campeón hacen un 30 % más de daño si el enemigo tiene más MÁX HP que este Campeón.
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Coristaespada Caldor

Canción de Dagas

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ignora un 20 % de RES por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón.

Orquesta de Guerra

Fórmula: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Fórmula: aliveAlliesCount-1
Fórmula: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Selecciona un objetivo. Si el objetivo es un enemigo, reduce 1 turno la duración de todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos y un debufo adicional de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón. Estos debufos no se pueden resistir. Luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Si el objetivo es un aliado, alarga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados y activa inmediatamente una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos y otro bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos por cada aliado vivo. Por último, llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo o debufo aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 5

Crescendo del Ritmo

Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: 5*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 100 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo y aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos. Ignora un 20 % de RES por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón.
Reutilización: 4

Skill 96905 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Sinfonía Silvestre [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: 0.08*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Ignora el 15 % de DEF al atacar con un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Este Campeón recibe un 30 % menos de daño de enemigos si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].