Nogdar el Cazacabezas vs Coristaespada Caldor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nogdar el Cazacabezas Orcos Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Coristaespada Caldor Vigías Silvanos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nogdar el Cazacabezas 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Coristaespada Caldor 60 6 15855 +3795 1663 -33 859 -220 103 +7 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Nogdar el Cazacabezas

Veredicto Brutal

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.

Festival Gore

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.5*HP
Ataca a todos los enemigos. Después de atacar, este Campeón sacrifica un 50 % de su MÁX HP y aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. El sacrificio de HP tendrá lugar aunque mate a este Campeón.
Reutilización: 5

Extremaunción

Fórmula: CUR_HP-1
Fórmula: 0.5*HP
Sacrifica un 50 % de MÁX HP de este Campeón y luego iguala los Niveles de HP con el enemigo objetivo. Luego obtén un Turno Adicional. Los niveles de HP de este Campeón y el enemigo objetivo se reducirán al nivel inferior de los dos. [No funciona contra Jefes. Este Campeón no puede morir a causa de esta Habilidad.]
Reutilización: 7

El Regreso [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Revive a este Campeón con el 50 % de HP y la Barra de Turno llena si está muerto y todos los aliados están vivos. No funciona si hay más de un Nogdar en el grupo ni si hay menos de 4 Campeones en total en el grupo.
Reutilización: 1
-
Coristaespada Caldor

Canción de Dagas

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ignora un 20 % de RES por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón.

Orquesta de Guerra

Fórmula: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Fórmula: aliveAlliesCount-1
Fórmula: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Selecciona un objetivo. Si el objetivo es un enemigo, reduce 1 turno la duración de todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos y un debufo adicional de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón. Estos debufos no se pueden resistir. Luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Si el objetivo es un aliado, alarga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados y activa inmediatamente una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos y otro bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos por cada aliado vivo. Por último, llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo o debufo aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 5

Crescendo del Ritmo

Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Fórmula: 5*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 100 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo y aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos. Ignora un 20 % de RES por cada bufo de [Curación Continua] de este Campeón.
Reutilización: 4

Skill 96905 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Sinfonía Silvestre [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Fórmula: 0.08*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Ignora el 15 % de DEF al atacar con un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Este Campeón recibe un 30 % menos de daño de enemigos si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].