Guardián de Ópalo Celendiel vs Titus Plumanegra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Guardián de Ópalo Celendiel Altos Elfos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Titus Plumanegra Hidalgos Vacío Defensa Legendario HP 40%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Vacío

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Guardián de Ópalo Celendiel 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Titus Plumanegra 60 6 18495 +825 837 +55 1509 -110 97 -1 15 50 -13 50 +10 0

Comparación de habilidades

Guardián de Ópalo Celendiel

Estocada de Ópalo

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Al contraatacar, repite este ataque contra un enemigo al azar. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.

Agente de la Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, así como bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % si el objetivo tiene un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Ignora bufos de [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Aumenta un 5 % el daño que recibe cada enemigo por cada bufo y debufo que tiene. (Se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián Reluciente [P]

[Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Aturdir]. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Aturdir] a este Campeón, activa su habilidad Agente de la Luz. No pone la habilidad Agente de la Luz en tiempo de reutilización.
Reutilización: 1
-
Titus Plumanegra

Espada del Cuervo

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Cada vez que un aliado contraataca, se junta con otros aliados para atacar o activa inmediatamente una habilidad, también tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos al enemigo objetivo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Estudiante de la Guerra

Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Ataca a 1 enemigo. Este ataque siempre es crítico si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Este ataque también hace daño extra equivalente a la diferencia porcentual entre MÁX HP de este Campeón y la magnitud de cualquier bufo de [Escudo] que tenga. Si el objetivo muere, elimina todos los debufos de todos los aliados. Si el objetivo sobrevive, en lugar de lo anterior aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 5

Confidente de Androc

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado], un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a un aliado durante 2 turnos. También llena un 40 % la Barra de Turno de dicho aliado. Activa inmediatamente esta habilidad al final del turno de un aliado si dicho aliado no tiene ningún bufo y tiene menos del 100 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Por el Señor y la Tierra [P]

Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Fórmula: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Cada vez que un enemigo ataca a un aliado, el siguiente ataque de dicho aliado hace un 10 % más de daño por cada ataque recibido (se acumula hasta un 100 %). El aumento de daño se reinicia después de que dicho aliado haga daño.