Hegemón vs Ailil

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Hegemón Aparecidos Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 19%
Lugar: Todas las batallas
Ailil Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hegemón 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Ailil 60 6 15690 -3465 1630 +143 903 +88 105 +9 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Hegemón

Agarre de la Tumba

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 2 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Escalofrío

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Llegada Fatídica [P]

Siempre ataca primero en cada Ronda. Si hay varios Hegemones en la batalla, el Hegemón con mayor VEL será el primero en actuar, seguido del segundo y así sucesivamente.
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Ailil

Guadaña Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Roba todos los bufos del objetivo la primera vez que este Campeón le ataca con esta habilidad. Este efecto no se puede resistir. En ataques futuros a un mismo enemigo con esta habilidad, no se robará ningún debufo. En vez de eso, el daño aumentará un 10 % por cada bufo que tenga el objetivo.

Perforar el Caparazón

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Fortalecer], [Piel de Piedra], [Aumentar DEF] y [Protección de Aliado], además del 25 % de DEF del objetivo. Si este ataque mata a un enemigo, cura completamente a este Campeón y le aplica un bufo de [Piel de Piedra] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Viento Helado de Otoño

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar elimina cualquier bufo de [Aumentar DEF] de todos los objetivos y los cambia por un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También elimina cualquier bufo de [Fortalecer] de todos los objetivos y los cambia por un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 1 turno a los enemigos que no tienen un bufo de [Aumentar DEF] ni de [Fortalecer] antes de atacar. La eliminación de bufos y la aplicación de debufos no se pueden resistir.
Reutilización: 4

Fuerza Natural [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Este Campeón obtiene +2000 HP y +100 DEF por cada 1000 ATK que tenga. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que recibe un bufo.