Hegemón vs Ailil

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Hegemón Aparecidos Vacío Ataque Legendario
Ailil Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hegemón 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Ailil 60 6 15690 -3465 1630 +143 903 +88 105 +9 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Hegemón

Agarre de la Tumba

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 2 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Escalofrío

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Llegada Fatídica [P]

Siempre ataca primero en cada Ronda. Si hay varios Hegemones en la batalla, el Hegemón con mayor VEL será el primero en actuar, seguido del segundo y así sucesivamente.
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Ailil

Guadaña Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Roba todos los bufos del objetivo la primera vez que este Campeón le ataca con esta habilidad. Este efecto no se puede resistir. En ataques futuros a un mismo enemigo con esta habilidad, no se robará ningún debufo. En vez de eso, el daño aumentará un 10 % por cada bufo que tenga el objetivo.

Perforar el Caparazón

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Fortalecer], [Piel de Piedra], [Aumentar DEF] y [Protección de Aliado], además del 25 % de DEF del objetivo. Si este ataque mata a un enemigo, cura completamente a este Campeón y le aplica un bufo de [Piel de Piedra] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Viento Helado de Otoño

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar elimina cualquier bufo de [Aumentar DEF] de todos los objetivos y los cambia por un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También elimina cualquier bufo de [Fortalecer] de todos los objetivos y los cambia por un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 1 turno a los enemigos que no tienen un bufo de [Aumentar DEF] ni de [Fortalecer] antes de atacar. La eliminación de bufos y la aplicación de debufos no se pueden resistir.
Reutilización: 4

Fuerza Natural [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Este Campeón obtiene +2000 HP y +100 DEF por cada 1000 ATK que tenga. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que recibe un bufo.