Juramentado vs Piel de Hierro Osuno

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Juramentado Hidalgos Fuerza Defensa Épico -
Piel de Hierro Osuno Cambiapieles Fuerza Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Juramentado 60 6 18330 782 1299 95 15 50 40 0
Piel de Hierro Osuno 60 6 19320 +990 793 +11 1222 -77 94 -1 15 50 45 +5 0

Comparación de habilidades

Juramentado

Romper

Fórmula: 1.5*ATK+2.7*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. El daño hecho es proporcional a DEF.

Subyugar

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos y tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos. También tiene un 55 % de probabilidad de reducir un 20 % la Barra de Turno de cada objetivo.
Reutilización: 3

Intimidar

Fórmula: 1.65*DEF
Ataca 4 veces al azar. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. La probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Reducir ATK].
Reutilización: 5
-
Piel de Hierro Osuno

Aplastar y Confundir

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Repeler

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 5 % la Barra de Turno. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir ATK] la reducción es del 10 %.
Reutilización: 4

Flagelo Violento

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Brutalidad Osuna [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir P. CRIT] cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de poner una de las Habilidades del objetivo en Tiempo de Reutilización.