Lydia la Sirena vs Ozilda la Malvada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lydia la Sirena Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Resistencia 100
Lugar: Arena
Ozilda la Malvada Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lydia la Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Ozilda la Malvada 60 6 21810 +1005 925 +22 1200 -88 108 -2 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Lydia la Sirena

Opresión

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Sensibilidad al Veneno] del objetivo. [Efecto Pasivo] Ataca a los enemigos con esta Habilidad siempre que aplican un debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] a un aliado. El número de ataques aumenta el función del número de debufos aplicados; 1 ataque por cada debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] aplicados. El primer ataque será contra el atacante mientras que todos los ataques adicionales serán contra enemigos al azar. Solo puede atacar 1 vez a cada enemigo.

Lamento de la Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Nulificación

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Abrazo de Muerte [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Deniega los intentos de revivir del enemigo. Esto funciona aunque este Campeón este muerto. Si este Campeón está vivo cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno en caso de haber alguno y obtén un turno adicional en caso de no haber ninguno. Si este Campeón está muerto cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad ignora [Bloquear Revivir].
Reutilización: 9
Ozilda la Malvada

Maldición Debilitante

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 1 turno. La probabilidad es del 100 % contra objetivos con debufos de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

¡No puedes escapar de mí!

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Roba el 30 % de Barra de Turno de enemigos con debufos de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 100 % de [Enredar] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Directos al Matadero

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Sello Maestro] al objetivo inicial durante 2 turnos. También tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Oveja] al resto de enemigos durante 1 turno. Si el 30 % de probabilidad no activa la aplicación del debufo de [Oveja], aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Más que Trastornada [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Este Campeón es inmune a debufos de [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Enredar], [Bloquear Habilidades Activas], [Sello], [Sello Maestro] y [Bloquear Habilidades Pasivas]. Cuando un enemigo recibe un bufo, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a dicho enemigo durante 1 turno. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. Este efecto solo se activa una vez por habilidad y objetivo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón y sus aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos con debufos de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.