Lydia la Sirena vs Yumeko

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lydia la Sirena Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Resistencia 100
Lugar: Arena
Yumeko Sombríos Vacío Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lydia la Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Yumeko 60 6 21315 +510 870 -33 1288 105 -5 15 50 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Lydia la Sirena

Opresión

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Sensibilidad al Veneno] del objetivo. [Efecto Pasivo] Ataca a los enemigos con esta Habilidad siempre que aplican un debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] a un aliado. El número de ataques aumenta el función del número de debufos aplicados; 1 ataque por cada debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] aplicados. El primer ataque será contra el atacante mientras que todos los ataques adicionales serán contra enemigos al azar. Solo puede atacar 1 vez a cada enemigo.

Lamento de la Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Nulificación

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Abrazo de Muerte [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Deniega los intentos de revivir del enemigo. Esto funciona aunque este Campeón este muerto. Si este Campeón está vivo cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno en caso de haber alguno y obtén un turno adicional en caso de no haber ninguno. Si este Campeón está muerto cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad ignora [Bloquear Revivir].
Reutilización: 9
-
Yumeko

Garras de Bestia

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque roba el 7,5 % de la Barra de Turno del objetivo si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Cada ataque cura a este Campeón el 30 % del daño hecho si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.

Espejo del Destino

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. [Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo intenta aplicar algún debufo a este Campeón o a un aliado, tiene un 55 % de probabilidad de traspasar dichos debufos a un enemigo al azar que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón. Esto sucede antes de que ningún debufo se aplique al objetivo inicial. Contra Jefes la probabilidad es del 30 %. Siempre que alguien intenta llenar la Barra de Turno de un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón, se llena la Barra de Turno de este Campeón en lugar de la del objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Danza del Tiempo

Reduce 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades de los aliados y aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. No reducirá los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Otras habilidades pueden reiniciar o reducir el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Cobertura Profunda [P]

Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Este Campeón es inmune a todos los debufos enemigos mientras tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Siempre que un enemigo recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de robar dicho bufo. Esto sucede antes de que el bufo se aplique al objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.