Magnarr vs Imperturbable

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Magnarr Engendros Espíritu HP Épico
Imperturbable Altos Elfos Espíritu HP Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Magnarr 60 6 20970 837 1068 100 15 50 30 15
Imperturbable 60 6 20970 771 -66 1134 +66 97 -3 15 50 30 15

Comparación de habilidades

Magnarr

Martillo Candente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Golpe de Percusión

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP]. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Quemar HP], tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Avivar las Llamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 2 debufos aleatorios del objetivo a todos los enemigos que tengan un debufo de [Quemar HP]. También aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. [No contagia debufos de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] ni [Aturdir].]
Reutilización: 4

Fundidor de Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeón se cura un 1 % de su MÁX HP cada vez que alguien sufre daño de un debufo de [Quemar HP].
Imperturbable

Lanza de Centinela

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Intransigente

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón y un 5 % adicional de MÁX HP de este Campeón por cada debufo de [Bloquear Habilidades Activas] aplicado correctamente.
Reutilización: 4

El Muro Interior

Fórmula: 0.5*TRG_DSTR_HP
Restaura un 50 % de MÁX HP destruido de todos los aliados. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Vigilia Eterna [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de las habilidades base de los enemigos.