Magnarr vs Sacerdote Orn

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Magnarr Engendros Espíritu HP Épico Defensa 30%
Lugar: Torre del Destino
Sacerdote Orn Vigías Silvanos Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Magnarr 60 6 20970 837 1068 100 15 50 30 15
Sacerdote Orn 60 6 20310 -660 760 -77 1189 +121 95 -5 15 50 30 15

Comparación de habilidades

Magnarr

Martillo Candente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Golpe de Percusión

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP]. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Quemar HP], tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Avivar las Llamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 2 debufos aleatorios del objetivo a todos los enemigos que tengan un debufo de [Quemar HP]. También aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. [No contagia debufos de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] ni [Aturdir].]
Reutilización: 4

Fundidor de Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeón se cura un 1 % de su MÁX HP cada vez que alguien sufre daño de un debufo de [Quemar HP].
Sacerdote Orn

Palo de Esporas

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Tumores Chorreantes

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de activar inmediatamente un debufo de 5 % de [Veneno] del objetivo.
Reutilización: 4

Expandir la Colonia

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.01*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 1 % de su MÁX HP por cada debufo de [Veneno] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Micelio [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Siempre que se activa un debufo de [Veneno] de un enemigo, aumenta un 5 % DEF y HP de este Campeón. Se acumula hasta el 25 %. Se reinicia cada ronda.