Ma'Shalled vs Genzin

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ma'Shalled No Muertos Espíritu Ataque Legendario Ataque 34%
Lugar: Mazmorras
Genzin Sombríos Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ma'Shalled 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Genzin 60 6 17505 -330 1553 +99 859 -77 100 -3 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Ma'Shalled

Chupasangre

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. Luego ataca a todos los enemigos que tengan un debufo de [Chupar Sangre].

Tornado

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] y de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Abrir Heridas

Fórmula: 6.6*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo antes de atacar. Aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. Aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 3 turnos. Hace un 50 % más de daño a objetivos que no tengan ningún bufo.
Reutilización: 4
-
Genzin

Cortes Fluidos

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 6 % la Barra de Turno de este Campeón.

Partir Acero

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Venganza Predestinada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Si el objetivo tiene el 50 % o menos de HP después de este ataque, llena un 30 % más la Barra de Turno de este Campeón. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de las habilidades Partir Acero y Venganza Predestinada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Este Campeón obtiene +10 VEL y +50 RES si el número de enemigos del grupo enemigo es igual o superior al número de Campeones de su grupo. [Este efecto siempre funciona al luchar contra Jefes.]