Matón Ocultista vs Imperturbable

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Matón Ocultista Tribus de Ogretes Espíritu HP Épico -
Imperturbable Altos Elfos Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Matón Ocultista 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Imperturbable 60 6 20970 +330 771 -330 1134 +308 97 -1 15 50 30 -15 15 +15

Comparación de habilidades

Matón Ocultista

Cuchilla de Brujería

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Come Maldiciones

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: -0.3
Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Si este Campeón tiene 1 o más debufos, este ataque ignora el 30 % de DEF del enemigo. Si este Campeón tiene 2 o más debufos, los enemigos que mate esta Habilidad no pueden ser revividos. Si este Campeón tiene 3 o más debufos, este ataque siempre es crítico. Si este Campeón tiene 4 o más debufos, este Campeón se cura el 30 % del daño hecho. Si este Campeón tiene 5 o más debufos, obtén un Turno Adicional. Elimina todos los debufos de este Campeón después del ataque.
Reutilización: 4

Ritual de Ruina [P]

Aplica un bufo de 2,5 % de [Veneno] durante 4 turnos a este Campeón al comienzo de cada turno. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 4 turnos a un enemigo al azar al comienzo de cada turno.
-
Imperturbable

Lanza de Centinela

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Intransigente

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón y un 5 % adicional de MÁX HP de este Campeón por cada debufo de [Bloquear Habilidades Activas] aplicado correctamente.
Reutilización: 4

El Muro Interior

Fórmula: 0.5*TRG_DSTR_HP
Restaura un 50 % de MÁX HP destruido de todos los aliados. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Vigilia Eterna [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de las habilidades base de los enemigos.