Matón Ocultista

Matón Ocultista
Facción Tribus de Ogretes
Elemento Espíritu Espíritu
Tipo HP
Rareza Épico

Habilidades de Matón Ocultista

Cuchilla de Brujería

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 5 %

Come Maldiciones

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: -0.3
Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Si este Campeón tiene 1 o más debufos, este ataque ignora el 30 % de DEF del enemigo. Si este Campeón tiene 2 o más debufos, los enemigos que mate esta Habilidad no pueden ser revividos. Si este Campeón tiene 3 o más debufos, este ataque siempre es crítico. Si este Campeón tiene 4 o más debufos, este Campeón se cura el 30 % del daño hecho. Si este Campeón tiene 5 o más debufos, obtén un Turno Adicional. Elimina todos los debufos de este Campeón después del ataque.
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Daño 5 %
4 Daño 5 %
5 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Ritual de Ruina [P]

Aplica un bufo de 2,5 % de [Veneno] durante 4 turnos a este Campeón al comienzo de cada turno. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 4 turnos a un enemigo al azar al comienzo de cada turno.

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0

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