Matón Ocultista vs Sacerdote Orn

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Matón Ocultista Tribus de Ogretes Espíritu HP Épico -
Sacerdote Orn Vigías Silvanos Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Matón Ocultista 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Sacerdote Orn 60 6 20310 -330 760 -341 1189 +363 95 -3 15 50 30 -15 15 +15

Comparación de habilidades

Matón Ocultista

Cuchilla de Brujería

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Come Maldiciones

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: -0.3
Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Si este Campeón tiene 1 o más debufos, este ataque ignora el 30 % de DEF del enemigo. Si este Campeón tiene 2 o más debufos, los enemigos que mate esta Habilidad no pueden ser revividos. Si este Campeón tiene 3 o más debufos, este ataque siempre es crítico. Si este Campeón tiene 4 o más debufos, este Campeón se cura el 30 % del daño hecho. Si este Campeón tiene 5 o más debufos, obtén un Turno Adicional. Elimina todos los debufos de este Campeón después del ataque.
Reutilización: 4

Ritual de Ruina [P]

Aplica un bufo de 2,5 % de [Veneno] durante 4 turnos a este Campeón al comienzo de cada turno. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 4 turnos a un enemigo al azar al comienzo de cada turno.
-
Sacerdote Orn

Palo de Esporas

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Tumores Chorreantes

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de activar inmediatamente un debufo de 5 % de [Veneno] del objetivo.
Reutilización: 4

Expandir la Colonia

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.01*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 1 % de su MÁX HP por cada debufo de [Veneno] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Micelio [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Siempre que se activa un debufo de [Veneno] de un enemigo, aumenta un 5 % DEF y HP de este Campeón. Se acumula hasta el 25 %. Se reinicia cada ronda.