Matón Ocultista vs Wuzgar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Matón Ocultista Tribus de Ogretes Espíritu HP Épico -
Wuzgar Tribus de Ogretes Espíritu HP Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Matón Ocultista 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Wuzgar 60 6 20640 881 -220 1046 +220 105 +7 15 50 30 -15 0

Comparación de habilidades

Matón Ocultista

Cuchilla de Brujería

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Come Maldiciones

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: -0.3
Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Si este Campeón tiene 1 o más debufos, este ataque ignora el 30 % de DEF del enemigo. Si este Campeón tiene 2 o más debufos, los enemigos que mate esta Habilidad no pueden ser revividos. Si este Campeón tiene 3 o más debufos, este ataque siempre es crítico. Si este Campeón tiene 4 o más debufos, este Campeón se cura el 30 % del daño hecho. Si este Campeón tiene 5 o más debufos, obtén un Turno Adicional. Elimina todos los debufos de este Campeón después del ataque.
Reutilización: 4

Ritual de Ruina [P]

Aplica un bufo de 2,5 % de [Veneno] durante 4 turnos a este Campeón al comienzo de cada turno. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 4 turnos a un enemigo al azar al comienzo de cada turno.
-
Wuzgar

Violencia Restauradora

Fórmula: 0.07*HP
Fórmula: 0.02*HP
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada ataque cura al aliado con menos HP el 2 % de MÁX HP de este Campeón.

Regalo del Chamán

Fórmula: 0.1*HP
Cura a todos los aliados el 10 % de MÁX HP de este Campeón. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Protección Astada

Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] y un bufo de [Escudo] del 20 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Restauración Ogrete [P]

Fórmula: 0.3*DEALT_HEAL
Restaura MÁX HP destruidos cuando este Campeón se cura a sí mismo o a un aliado. La cantidad de HP restaurados es el 30 % de la magnitud de la cura.