Mithrala Lifebane vs Yumeko

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Mithrala Lifebane Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Yumeko Sombríos Vacío Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Mithrala Lifebane 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Yumeko 60 6 21315 +1005 870 1288 -66 105 -4 15 50 30 10

Comparación de habilidades

Mithrala Lifebane

Libación de Dolor

Fórmula: 2*DEF
Ataca 2 veces al azar. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Gloria Tóxica

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos. También aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Cílica Rebosante

Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Mirada de Piedra [P]

Fórmula: 1*ACC
Siempre que este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio], tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Petrificación] al atacante durante 1 turno. Siempre que un aliado es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio], tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Petrificación] al atacante durante 1 turno. También aumenta RES de este Campeón. El aumento de RES es igual a la PUNT de este Campeón.
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Yumeko

Garras de Bestia

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque roba el 7,5 % de la Barra de Turno del objetivo si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Cada ataque cura a este Campeón el 30 % del daño hecho si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.

Espejo del Destino

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. [Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo intenta aplicar algún debufo a este Campeón o a un aliado, tiene un 55 % de probabilidad de traspasar dichos debufos a un enemigo al azar que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón. Esto sucede antes de que ningún debufo se aplique al objetivo inicial. Contra Jefes la probabilidad es del 30 %. Siempre que alguien intenta llenar la Barra de Turno de un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón, se llena la Barra de Turno de este Campeón en lugar de la del objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Danza del Tiempo

Reduce 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades de los aliados y aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. No reducirá los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Otras habilidades pueden reiniciar o reducir el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Cobertura Profunda [P]

Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Este Campeón es inmune a todos los debufos enemigos mientras tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Siempre que un enemigo recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de robar dicho bufo. Esto sucede antes de que el bufo se aplique al objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.