Narma la Regresada vs Donatello

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Narma la Regresada Aparecidos Magia Apoyo Legendario Puntería 80
Lugar: Mazmorras
Donatello Hombres Lagarto Magia Apoyo Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Narma la Regresada 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Donatello 60 6 21810 +1995 1013 +11 1112 -143 108 +3 15 50 45 +15 0 -20

Comparación de habilidades

Narma la Regresada

Medialuna Infernal

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.

Danza de Mal Rollo

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 3 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5

Trance de Toxinas

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 3 turnos. Si el objetivo inicial ya tiene al menos 3 debufos, en lugar de lo anterior aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos.
Reutilización: 5

Refutación Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] al atacante durante 2 turnos. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 50 %. Los enemigos que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 5 % menos de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 25 %. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una.
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Donatello

Golpe Bestial

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 5 % de MÁX HP de este Campeón. Activa inmediatamente un bufo aleatorio de [Curación Continua] de todos los aliados.

Choque de Caparazón

Fórmula: 0.24*HP
Ataca a todos los enemigos. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de todas las habilidades de todos los aliados, excepto este Campeón. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

El Secreto de las Babas

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de todos los aliados. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. También llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Skill 99501 name (CLONE)

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.05*HP
Skill 8000628 description

None

¡Te cubro, hermano! [P]

[Efecto Pasivo] Cuando este Campeón ataca, todos los Leonardos, Donatellos, Michelangelos y Raphaeles aliados se unirán al ataque. [Efecto Activo] Cuando un aliado está a punto de recibir un ataque letal, este Campeón evita su muerte y lo mantiene vivo con 1 HP. Luego equilibra los HP de ese aliado. El nivel de HP de ese aliado se establece al nivel medio de HP del grupo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 6