Narma la Regresada

Narma la Regresada
Facción Aparecidos
Elemento Magia Magia
Tipo Apoyo
Rareza Legendario

Aura de Narma la Regresada

Puntería 80 Lugar:Mazmorras

Habilidades de Narma la Regresada

Medialuna Infernal

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 10 %

Danza de Mal Rollo

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 3 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
5 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
6 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Trance de Toxinas

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 3 turnos. Si el objetivo inicial ya tiene al menos 3 debufos, en lugar de lo anterior aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 15 %
2 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
5 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
6 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Refutación Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] al atacante durante 2 turnos. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 50 %. Los enemigos que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 5 % menos de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 25 %. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una.

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20

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