Narma la Regresada vs Fyna, Espada de Aravia

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Narma la Regresada Aparecidos Magia Apoyo Legendario Puntería 80
Lugar: Mazmorras
Fyna, Espada de Aravia Altos Elfos Magia Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Narma la Regresada 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Fyna, Espada de Aravia 60 6 18660 -1155 1123 +121 1211 -44 113 +8 15 50 40 +10 0 -20

Comparación de habilidades

Narma la Regresada

Medialuna Infernal

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.

Danza de Mal Rollo

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 3 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5

Trance de Toxinas

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 3 turnos. Si el objetivo inicial ya tiene al menos 3 debufos, en lugar de lo anterior aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos.
Reutilización: 5

Refutación Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] al atacante durante 2 turnos. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 50 %. Los enemigos que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 5 % menos de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 25 %. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una.
-
Fyna, Espada de Aravia

Espada Atemporal

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una habilidad aleatoria del objetivo. Al contraatacar con esta habilidad, ataca junto a un aliado aleatorio. El aliado que se una al ataque usará su Habilidad base.

¡No flaquearás!

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos], un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Contraataque] al aliado objetivo durante 2 turnos. Si el objetivo de esta habilidad no es este Campeón, reinicia el tiempo de reutilización de todas las habilidades del objetivo. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 5

Linaje Exaltado

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Skill 87605 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Liderar desde el frente [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Fórmula: -0.05*RelationProducerBuffCount
Siempre que se aplica un bufo a un aliado, llena un 3 % su Barra de Turno.