Narma la Regresada vs Thayla Cuernomartillo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Narma la Regresada Aparecidos Magia Apoyo Legendario Puntería 80
Lugar: Mazmorras
Thayla Cuernomartillo Cambiapieles Magia Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Narma la Regresada 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Thayla Cuernomartillo 60 6 21480 +1665 826 -176 1321 +66 107 +2 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Narma la Regresada

Medialuna Infernal

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.

Danza de Mal Rollo

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 3 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5

Trance de Toxinas

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 3 turnos. Si el objetivo inicial ya tiene al menos 3 debufos, en lugar de lo anterior aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos.
Reutilización: 5

Refutación Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] al atacante durante 2 turnos. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 50 %. Los enemigos que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 5 % menos de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 25 %. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una.
Thayla Cuernomartillo

Golpe Rompecráneos

Fórmula: 6.15*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Cura a todos los aliados el 10 % de MÁX HP de este Campeón.

Embestida Devastadora

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 2.8*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. El segundo ataque aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Heraldo de Loriaca

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto.
Reutilización: 6

Por la Manada [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo aplicado por este Campeón reciben un 15 % más de daño y hacen un 15 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.