Pequeña Miss Annie vs Aratheia Florcadáver

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Pequeña Miss Annie No Muertos Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Aratheia Florcadáver Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Pequeña Miss Annie 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Aratheia Florcadáver 60 6 14700 -3135 1498 -99 1101 +308 100 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Pequeña Miss Annie

Uñas Bonitas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Muñeca Vacía

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de su DEF. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Luego, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Cita para Jugar

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de su DEF. Destruye MÁX HP del objetivo (25 % del daño hecho). Repetirá el ataque si el objetivo tiene más DEF y más MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Un Juguete no Muere [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Al revivir, ataca con la habilidad base al enemigo que haya matado a este Campeón. También llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 50 % de su MÁX HP durante 2 turnos.

Corazón Mágico [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo y un 100 % de probabilidad de destruir MÁX HP del objetivo (10 % del daño hecho) al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. También cura a este Campeón el 10 % del daño hecho al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. [No se curará por el daño hecho por Maestrías].
Aratheia Florcadáver

Floración Maldita

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (0.5*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 10 % más la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Maleficio]. Contraataca con esta habilidad al ser atacado por enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Esta habilidad también hace +50 % de daño al contraatacar.

Rencor Caprichoso

Fórmula: 2.3*ATK*(1+0.15*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId))
Fórmula: (0.3*MAX_STAMINA)+(0.2*MAX_STAMINA*killedEnemiesCountCurrentTurn)
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Hace un 15 % más de daño por cada enemigo con un debufo de [Maleficio]. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 20 % más la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que mate esta habilidad.
Reutilización: 4

Nube Hechizamentes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Marca de Muerte] a un objetivo enemigo durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. También aplica un bufo protegido de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Frenesí de Colmillos [P]

Fórmula: (-0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Después de matar a un enemigo en combate este Campeón ignora el 10 % de DEF de cualquier objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cuando este Campeón mata a 2 o más enemigos en combate, obtiene un bufo de [Escudo] durante 2 turnos al final de su turno. La magnitud del [Escudo] es igual al 400 % de ATK de este Campeón. Si este Campeón mata a 3 o más enemigos en combate, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a todos los enemigos que mate a partir de entonces.
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