Aratheia Florcadáver

Aratheia Florcadáver
Facción Vigías Silvanos
Elemento Vacío Vacío
Tipo Ataque
Rareza Legendario

Aura de Aratheia Florcadáver

Ataque 30 % Lugar:Todas las batallas

Habilidades de Aratheia Florcadáver

Floración Maldita

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (0.5*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 10 % más la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Maleficio]. Contraataca con esta habilidad al ser atacado por enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Esta habilidad también hace +50 % de daño al contraatacar.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Daño 5 %
4 Daño 5 %

Rencor Caprichoso

Fórmula: 2.3*ATK*(1+0.15*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId))
Fórmula: (0.3*MAX_STAMINA)+(0.2*MAX_STAMINA*killedEnemiesCountCurrentTurn)
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Hace un 15 % más de daño por cada enemigo con un debufo de [Maleficio]. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 20 % más la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que mate esta habilidad.
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Daño 10 %
3 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Nube Hechizamentes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Marca de Muerte] a un objetivo enemigo durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. También aplica un bufo protegido de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
2 Probabilidad de bufo/debufo 15 %
3 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
4 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Frenesí de Colmillos [P]

Fórmula: (-0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Después de matar a un enemigo en combate este Campeón ignora el 10 % de DEF de cualquier objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cuando este Campeón mata a 2 o más enemigos en combate, obtiene un bufo de [Escudo] durante 2 turnos al final de su turno. La magnitud del [Escudo] es igual al 400 % de ATK de este Campeón. Si este Campeón mata a 3 o más enemigos en combate, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a todos los enemigos que mate a partir de entonces.

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 14700 1498 1101 100 15 63 30 10

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