Vlad el Nocturno vs Aratheia Florcadáver

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vlad el Nocturno No Muertos Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 24%
Lugar: Todas las batallas
Aratheia Florcadáver Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vlad el Nocturno 60 6 15030 1443 1134 105 15 63 30 0
Aratheia Florcadáver 60 6 14700 -330 1498 +55 1101 -33 100 -5 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Vlad el Nocturno

Espada Sedienta

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Destruye MÁX HP del objetivo (30 % del daño hecho). También cura a este Campeón el 30 % del daño hecho.

Exanguinar

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de robar el 50 % de la Barra de Turno de Campeones de las Facciones de Hidalgos, Orden Sagrada o Altos Elfos. Si el objetivo no es de una de esas Facciones, tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 4

Cubrir la Mente

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Notorio [P]

Fórmula: 1*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 2 turnos siempre que este Campeón mata a un enemigo. También cura completamente a este Campeón y llena un 50 % su Barra de Turno siempre que mata a un enemigo. [Solo cura y llena la Barra de Turno de este Campeón si Konstantin el Diurno está en el mismo grupo.]
Aratheia Florcadáver

Floración Maldita

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (0.5*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 10 % más la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Maleficio]. Contraataca con esta habilidad al ser atacado por enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Esta habilidad también hace +50 % de daño al contraatacar.

Rencor Caprichoso

Fórmula: 2.3*ATK*(1+0.15*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId))
Fórmula: (0.3*MAX_STAMINA)+(0.2*MAX_STAMINA*killedEnemiesCountCurrentTurn)
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Hace un 15 % más de daño por cada enemigo con un debufo de [Maleficio]. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 20 % más la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que mate esta habilidad.
Reutilización: 4

Nube Hechizamentes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Marca de Muerte] a un objetivo enemigo durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. También aplica un bufo protegido de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Frenesí de Colmillos [P]

Fórmula: (-0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Después de matar a un enemigo en combate este Campeón ignora el 10 % de DEF de cualquier objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cuando este Campeón mata a 2 o más enemigos en combate, obtiene un bufo de [Escudo] durante 2 turnos al final de su turno. La magnitud del [Escudo] es igual al 400 % de ATK de este Campeón. Si este Campeón mata a 3 o más enemigos en combate, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a todos los enemigos que mate a partir de entonces.