Ramantu Drakesblood vs Aratheia Florcadáver

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ramantu Drakesblood Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Aratheia Florcadáver Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ramantu Drakesblood 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Aratheia Florcadáver 60 6 14700 -990 1498 +11 1101 +55 100 -5 15 63 +13 30 10 -10

Comparación de habilidades

Ramantu Drakesblood

Sobrecarga Psíquica

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo durante 1 turno si una de sus Habilidades ha aumentado su Tiempo de Reutilización al máximo. Si el aumento del Tiempo de Reutilización tiene éxito, también reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de una Habilidad al azar del aliado que tenga la Barra de Turno más alta y una Habilidad en Tiempo de Reutilización.

Furia del Draco

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El tercer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El cuarto ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos (excepto el objetivo inicial) durante 1 turno si el objetivo tiene al menos 4 debufos tras el ataque.
Reutilización: 3

Alas de Sangre

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos antes de atacar. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a los enemigos que no tengan Habilidades Pasivas. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos a los enemigos que tengan Habilidades pasivas.
Reutilización: 4

Arrogancia [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplique un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Incitar] a este Campeón, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de [Escudo] durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] es del 30 % de MÁX HP de este Campeón.
Aratheia Florcadáver

Floración Maldita

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (0.5*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 10 % más la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Maleficio]. Contraataca con esta habilidad al ser atacado por enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Esta habilidad también hace +50 % de daño al contraatacar.

Rencor Caprichoso

Fórmula: 2.3*ATK*(1+0.15*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId))
Fórmula: (0.3*MAX_STAMINA)+(0.2*MAX_STAMINA*killedEnemiesCountCurrentTurn)
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Hace un 15 % más de daño por cada enemigo con un debufo de [Maleficio]. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 20 % más la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que mate esta habilidad.
Reutilización: 4

Nube Hechizamentes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Marca de Muerte] a un objetivo enemigo durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. También aplica un bufo protegido de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Frenesí de Colmillos [P]

Fórmula: (-0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Después de matar a un enemigo en combate este Campeón ignora el 10 % de DEF de cualquier objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cuando este Campeón mata a 2 o más enemigos en combate, obtiene un bufo de [Escudo] durante 2 turnos al final de su turno. La magnitud del [Escudo] es igual al 400 % de ATK de este Campeón. Si este Campeón mata a 3 o más enemigos en combate, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a todos los enemigos que mate a partir de entonces.