Pequeña Miss Annie vs Arnorn el Brillante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Pequeña Miss Annie No Muertos Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Arnorn el Brillante Enanos Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Pequeña Miss Annie 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Arnorn el Brillante 60 6 15855 -1980 1586 -11 936 +143 103 +1 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Pequeña Miss Annie

Uñas Bonitas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Muñeca Vacía

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de su DEF. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Luego, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Cita para Jugar

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de su DEF. Destruye MÁX HP del objetivo (25 % del daño hecho). Repetirá el ataque si el objetivo tiene más DEF y más MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Un Juguete no Muere [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Al revivir, ataca con la habilidad base al enemigo que haya matado a este Campeón. También llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 50 % de su MÁX HP durante 2 turnos.

Corazón Mágico [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo y un 100 % de probabilidad de destruir MÁX HP del objetivo (10 % del daño hecho) al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. También cura a este Campeón el 10 % del daño hecho al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. [No se curará por el daño hecho por Maestrías].
Arnorn el Brillante

Hendidura Brillante

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Hace 5 % más de daño por cada bufo que tiene el objetivo. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Fuerza de Luz Tenue

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Fórmula: -0.35
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Esta habilidad hace un 10 % más de daño por cada 10 % de HP que ha perdido este Campeón. Si el objetivo tiene 2 o más debufos, también ignora el 35 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Ira del Glimo de Hroth

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Escudo]. Si este ataque mata algún enemigo, reduce un 50 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir.
Reutilización: 6

Rey Dorado [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Efecto Pasivo] +5 % ATK por cada bufo activo del grupo enemigo (se acumula hasta el 100 %). [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal. Le aplica un bufo de [Piel de Piedra] durante 1 turno. Luego, activa inmediatamente la habilidad [Ira del Glimo de Hroth]. Esto no hará que la habilidad [Ira del Glimo de Hroth] entre en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4
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