Arnorn el Brillante

Arnorn el Brillante
Facción Enanos
Elemento Vacío Vacío
Tipo Ataque
Rareza Legendario

Aura de Arnorn el Brillante

Ataque 30 % Lugar:Todas las batallas

Habilidades de Arnorn el Brillante

Hendidura Brillante

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Hace 5 % más de daño por cada bufo que tiene el objetivo. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
3 Daño 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 10 %

Fuerza de Luz Tenue

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Fórmula: -0.35
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Esta habilidad hace un 10 % más de daño por cada 10 % de HP que ha perdido este Campeón. Si el objetivo tiene 2 o más debufos, también ignora el 35 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
3 Daño 10 %
4 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Ira del Glimo de Hroth

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Escudo]. Si este ataque mata algún enemigo, reduce un 50 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir.
Reutilización: 6
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
3 Daño 15 %
4 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Rey Dorado [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Efecto Pasivo] +5 % ATK por cada bufo activo del grupo enemigo (se acumula hasta el 100 %). [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal. Le aplica un bufo de [Piel de Piedra] durante 1 turno. Luego, activa inmediatamente la habilidad [Ira del Glimo de Hroth]. Esto no hará que la habilidad [Ira del Glimo de Hroth] entre en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 15855 1586 936 103 15 63 30 0

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